2012-01-30 87 views
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我想使用webgl框架。但作为一名初学者,我对此不甚了解。 我检查了GLGE,Three.js,SceneJS。我应该如何使用webgl框架?

所以,我有以下问题:

  1. 待办事项GLGE使用场景图?
  2. 为什么ThreeJS有积极的讨论?

我最好的选择是什么?

我想选择好条件的框架。

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你可以看看http://stackoverflow.com/questions/5301967/which-webgl-framework-should-i-learn,但答案仍然稳定... – LarsH 2012-01-31 04:01:51

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Three.js是我身边最好的意见,但我建议你从头开始构建自己的webgl框架,它可能需要更多时间并需要更多知识,但从长远来看它值得,并且可能会提高你的技能。 – xxx 2012-02-02 07:12:22

回答

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你可以看看Which WebGL framework should i learn?,但答案是“什么是最好的选择?”或“什么框架状况良好?”现在仍在变化很快,所以答案可能不再有帮助。

我可以说Three.js有很多很酷的演示,使用非常广泛,并且得到了积极的维护。但其API仍然在变化很多,而且没有很好的记录。

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如果您只是想以3D形式显示数据,您应该查看X工具包(http://goXTK.com)。它提供了一个非常简单的API,而且开销很小。

如果你要开发一个游戏,three.js所是去.. :)

对于披露的方式,我是XTK开发团队的一部分。

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