考虑这个类初始化与依赖于其他属性的属性对象
class SomeObject
{
private int x;
public int X
{
get { return x; }
set { x = value+z; }
}
private int y;
public int Y
{
get { return y; }
set { y = value+z ; }
}
private int z;
public int Z
{
get {return z;}
set { z = value+y ; }
}
}
当我这样做
var r = new SomeObject() {X = 1, Y = 1, Z = 1 };
Console.WriteLine(r.X + " " + r.Y + " " + r.Z);
var r1 = new SomeObject() { Y = 1, X = 1, Z = 1 };
Console.WriteLine(r1.X + " " + r1.Y + " " + r1.Z);
var r2 = new SomeObject() { Z = 1, X = 1, Y = 1 };
Console.WriteLine(r2.X + " " + r2.Y + " " + r2.Z);
控制台输出
1 1 2
1 1 2
2 2 1
是否有除了使用构造函数之外修复此行为的方法?
右输出应2 2 2
每一个答案是有帮助的,但我不能坊间他们都为最佳答案
那么它做工不错,当你initalizing特定变量的另外一些是作为** 0 **,我真的不知道这是可能的,但你可以尝试使用'INotifyPropertyChanged'约束他们,这样他们就可以* *每变化一次后,适应**每个变量的大部分实际值。有关此接口检查的更多信息:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms743695.aspx – Tafari