目的是在Flash CS6 IDE之外调试AS2。从游戏内部使用相当多的导入类。我对AS2的了解最多是有限的,因此它目前看起来并没有什么价值,可以产生其他语言中常见的简单任务,例如写入文本文件,甚至只是显示变量的内容,这在此处是必需的。 任何简单的方法呢?不带跟踪调试AS2
游戏是一个非HTML事件,并使用一些scaleform对象。 例如说,在用文本工具粘贴的新文本对象中创建框架。这在操作:
var displaytext = _root.attachMovie("coords", "coords" + root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth());
displaytext.innerText.text = "hi";
在类:
class coords extends MovieClip {
public function coords() {
// constructor code
}
private var innerText:TextField;
function SetText(text)
{
innerText.text = text;
}
}
但什么也不显示在游戏中。
感谢akmozo,它不是一个浏览器游戏,更新了一个非工作场景的问题。不知道,如果这在这里是相当合法的,但无论如何都会有。 – 2015-03-14 04:02:12