因此,当我第一次开始编程时,我应该一直想知道这一点,但是我想当时我并不担心'完美'变量的命名。从0到1的变量名称百分比
所以我有变量
float lifeTime; 浮动年龄;
其中lifeTime是我的对象的完整生命周期,使对象的当前生命周期变老。当年龄达到完整的生命时间时,该物体将会死亡。
我刚刚创建了一个变量,范围从0到1,定义了与完整的生命周期相比的年龄进度。 agePercent,如果你愿意的话。当然agePercent是不正确的,因为这个范围从0到1.
在阅读了一些关于ageFraction,ageGradient,ageNormalized的文章之后,我觉得这些都不符合目的。
我的解决方案是agePerunum,只是使用拉丁语(我相信这是正确的,但我在高中辍学)。所以我的问题是...很酷吗?这对你是一个程序员有意义吗?任何想法或者更好的想法?
http://mymemory.translated.net/en/Latin/English/per-unum
谢谢!该变量直接用于计算,显示的内容绝对是一个百分比值,而不是一个perunumage(?)值。我明白你的意思 – user3294236
我喜欢'分数',因为它清楚地表明它不超过整体。 – igagis