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我一直在阅读设计模式(GOF),它在下面指定的对象的类和类型之间提供了明确的区别。C++标准是否符合“TYPE”的概念?
该对象的TYPE由其接口(它可以处理的一组方法)定义,该对象的CLASS定义了它的实现。
我已阅读过很多关于C++的书籍a类是用户定义的类型。没有什么更多关于TYPE概念的提及(甚至没有像GOF提及的那样)。
我只想知道C++标准是否以任何方式提及任何地方的概念TYPE,如果不是GOF提及的方式的话。
或者是否认为这种差异太过基本不提?