我正在制作一个简单的绘图应用程序,并使用NSBezierPath
来画线。我正在继承NSView
。我需要制作一种方法,允许用户更改下一个路径的颜色和大小(所以用户按下一个按钮,然后下一次绘制路径时它是指定的颜色/大小),但是现在当我尝试这样做会改变所有现有路径的颜色和大小。我怎么能让他们“个人”,可以这么说呢?这里是我的代码:NSBezierPath独特线条
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
[path setLineWidth:5];
[path setLineJoinStyle:NSRoundLineJoinStyle];
[path setLineCapStyle:NSRoundLineCapStyle];
[path stroke];
}
- (void)mouseDown:(NSEvent *)theEvent {
NSPoint location = [theEvent locationInWindow];
NSLog(@"%f, %f", location.x, location.y);
[path moveToPoint:location];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)mouseUp:(NSEvent *)theEvent {
}
- (void)mouseDragged:(NSEvent *)theEvent {
NSPoint location = [theEvent locationInWindow];
[path lineToPoint:location];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)changeBrushColor:(NSString *)color {
// change color of the next path
[self setNeedsDisplay:YES]; // show it
}
所以我需要做一个单独的NSBezierPath路径。
数组中会有什么? NSBezierPath对象?我不确定你的意思?你能提供一个伪码的例子吗? – Alex
是的,你在每个mouseDown中创建一个新的NSBezierPath。我假设你知道如何制作NSBezierPath,因为你已经在你的应用中使用它们了。一旦你创建了路径,你只需调用[myArray addObject:myBezierPath] – sosborn
@Alex:如果你想为每个路径使用不同的笔触颜色和笔划宽度,那么你还需要保留其中的一个以上。我建议制作一个拥有路径和颜色的对象,并将这些对象保留在数组中。创建对象并在'mouseDown:'中设置其颜色和路径的线宽。 –