我发现无论何时创建动态壁纸,事情都会开始滞后。例如,当在屏幕之间切换时,动画滞后。在我见过的许多其他壁纸中,图像要求要求更高的壁纸几乎没有滞后。从我所看到的,OpenGL似乎能够比Canvas更快地渲染图形。优化动态壁纸
我想单纯用2D。所以我认为它在onDrawFrame方法中是这样的。 感谢 http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL
public void onDrawFrame(GL10 gl)
{
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
gl.glOrthox(0, w, h, 0, 0, 1);
gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
gl.glTranslatef(.375f, .375f, 0);
gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
gl.glClearColorx(162,205,239, 255);//In place of gl.glClear() because I want a differently colored background
}
但在此之后,我不知道如何绘制位图或线,基本上所有我需要为我的当前项目。有人能告诉我如何做这些简单的任务吗?另外,如果我完全关闭,有人能告诉我我做错了什么吗?
谢谢!我想我会去GLWallpaperService。 – GuyWhoNeedsHelp 2011-06-16 16:35:53