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你可以这样做。
#define degreesToRadians(x) (M_PI * x/180.0)
[...]
segControl.transform =
CGAffineTransformRotate(segControl.transform, degreesToRadians(90));
如果你想设置正确的位置,请记住它考虑segControl的中心!
例如:
segControl.frame = CGRectMake(-125, 220, 320, 30);
希望这会有所帮助。
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我没有做过这样的事情之前,但我认为一种方法可以是对UISegmented控件进行子类化,并在Core Graphics框架内使用仿射变换相关函数,例如CGContextRotateCTM()可以使用90度旋转。 希望这有助于。
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