0
我对std :: thread很新,我很快意识到创建它们至少在运行W7的计算机上是相当昂贵的。 所以我决定创建我的线程和使用样例代码为作业发送到它:http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable发送作业到一个std ::线程
我的代码运行良好,没有崩溃,但是我没有看到太多的性能提升,所以我测量的时间的工作之间的差异完成和主线程完成检测工作的时间(请参阅WaitUntilJobFinished())我注意到在某些罕见情况下,时间差异超过2毫秒
有没有人看到代码有什么问题?
代码:
class CJobParameters
{
public:
};
typedef void (*CJobFunc)(const CJobParameters *);
class CThread
{
public:
void Start();
void WaitUntilJobDone();
void StartJob(CJobFunc inJobFunc, const CJobParameters * inJobParameters);
std::thread m_stdThread;
CJobFunc m_jobFunc = nullptr;
const CJobParameters * m_jobParameters = nullptr;
//std::atomic<bool> m_jobDone = true;
std::mutex m_mutex;
std::condition_variable m_cv;
__int64 m_jobDoneAt = 0;
__int64 m_threadJoinedAt = 0;
__int64 m_lostTime = 0;
};
class CThreads
{
public:
static void Start();
static CThread threadArray[ JOB_COUNT ];
};
void ThreadMain(CThread * inThread)
{
while (true)
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(inThread->m_mutex);
inThread->m_cv.wait(lk, [ inThread ]{return inThread->m_jobParameters != nullptr;});
if (inThread->m_jobFunc)
{
(*inThread->m_jobFunc)(inThread->m_jobParameters);
inThread->m_jobFunc = nullptr;
inThread->m_jobParameters = nullptr;
inThread->m_jobDoneAt = COSToolbox::QuerySystemTime2();
}
lk.unlock();
inThread->m_cv.notify_one();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::nanoseconds(0));
}
}
void CThread::StartJob(CJobFunc inJobFunc, const CJobParameters * inJobParameters)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(m_mutex);
m_jobFunc = inJobFunc;
m_jobParameters = inJobParameters;
m_cv.notify_one();
}
void CThread::Start()
{
m_stdThread = std::thread(ThreadMain, this);
}
void CThread::WaitUntilJobDone()
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mutex);
m_cv.wait(lk, [ this ]{return this->m_jobParameters == nullptr;});
m_threadJoinedAt = COSToolbox::QuerySystemTime2();
m_lostTime = m_threadJoinedAt - m_jobDoneAt;
LOG_INFO("Thread joined with %f ms lost", (Float32)m_lostTime/1000);
}
CThread CThreads::threadArray[ JOB_COUNT ];
void CThreads::Start()
{
for (Int32 i = 0; i < JOB_COUNT; ++i)
{
threadArray[i].Start();
}
}
void MyJobFunc(const CJobParameters * jobParameters)
{
// do job here
}
void main()
{
CThreads::Start();
while(true)
{
CJobParameters jobParametersArray[ JOB_COUNT ];
for (Int32 i = 0; i < JOB_COUNT; ++i)
{
CThread & thread = CThreads::threadArray[ i ];
CJobParameters& jobParameters = jobParametersArray[ i ];
jobParameters.m_ // Fill in params
thread.StartJob(&MyJobFunc, &jobParameters);
}
for (Int32 i = 0; i < JOB_COUNT; ++i)
{
CThread & thread = CThreads::threadArray[ i ];
// Prints 2 ms sometimes whith i = 0
thread.WaitUntilJobDone();
}
}
}
感谢您的回答。一旦我有时间尝试,我会尽快回复您。 – OeilDeLance
好吧,显然我的2毫秒来自我自己的错误。现在我已经将时间最多减少到了0.2毫秒。这是很多。 我也删除了产量,但它并没有改变一件事。 – OeilDeLance
我不知道我明白为什么我需要两个条件变量。这个例子实现它只有一个等待两个不同的布尔:http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable。 我想如果它是一个布尔,它不会有任何区别。 – OeilDeLance