2009-01-12 59 views

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这不是最终的答案,但基本上,您可以通过将代码拆分成小块函数来测试您的代码,其中一些函数可能具有可测试结果(不是图像)。

对于直接在渲染上工作的函数,没有太多的选择来编写它们并在第一次以可视方式检查它们的输出。

一旦你有一个参考输出,你可以使用它作为你的测试的输入,并检查你的函数继续产生你的参考输出,随着你的函数的发展。当然,你的功能越简单,你就可以越好地检查它的输出并查看出了什么问题。

这不是真的UnitTesting,但无论如何这是一个很好的测试。