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我将如何检查物品,然后让玩家做些什么?确定更具体的一个玩家加入我已经给了一个玩家项目,但是我想要做的是;如果一名球员攻击一名球员,他只能用他手中的特定物品进行比赛,一把钻石剑如果不是,那么它将取消所有伤害,以便攻击者不能攻击受害者,除非他只有一把钻石剑手?如果攻击者瞄准玩家,我将如何写入取消玩家vs玩家或使玩家vs玩家?检查物品和攻击
我将如何检查物品,然后让玩家做些什么?确定更具体的一个玩家加入我已经给了一个玩家项目,但是我想要做的是;如果一名球员攻击一名球员,他只能用他手中的特定物品进行比赛,一把钻石剑如果不是,那么它将取消所有伤害,以便攻击者不能攻击受害者,除非他只有一把钻石剑手?如果攻击者瞄准玩家,我将如何写入取消玩家vs玩家或使玩家vs玩家?检查物品和攻击
在EntityDamageByEntityEvent.getDamager()
上检查Player
攻击者,然后使用Player.getItemInHand()
来验证他是否持有所需的ItemStack
。
@EventHandler
public void onNormal(EntityDamageByEntityEvent event) {
Entity attacker = event.getDamager();
if (attacker.getType() == EntityType.PLAYER) {
Player player = (Player)attacker;
if (player.getItemInHand().getType() != Material.DIAMOND_SWORD) {
event.setCancelled(true);
}
}
}