1
我不是一个可靠的GUI程序员,所以我想了解不同的事件架构。我正在开发一个系统(在GWT中,但我不确定这个问题),我们正在介绍几个定制事件。一般来说,创建一个事件并让事件触发到事件总线是一种很好的做法吗?事件是否应该触发自己?
在线阅读了一些文章和教程后,我们有我们的控制器代码实际触发事件,但是每个控制器都必须复制代码以触发自定义事件。看起来,如果你只是在事件本身上放置一个fire()
方法,你可以避免重复。
这样做有什么优点/缺点?