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我试图在(测试版)Trackmania 2游戏中制作脚本。 (这是一种丑陋的JavaScript,HTML,C和其他的东西混合,我无法想象在我最可怕的噩梦)。如果一种语言没有“比特”比较,我该如何模拟它?
脚本引擎似乎不知道“和”或“& &”(如果我尝试myVar && 16
提出了很好的错误是“布尔操作等待一个布尔”)
我想要做的如:
if (Var && 1) {
// Bit North => trace north
}
if (Var && 2) {
// Bit East => trace east
}
if (Var && 4) {
// Bit South => trace south
}
if (Var && 8) {
// Bit West => trace West
}
任何想法如果我可以做到这一点,如果编译器不知道位域操作?
更换非常感谢该诀窍。很高兴在世界各地找到聪明和聪明的人! –