我正在用XIB文件设计界面生成器中的自定义视图控制器,并且我想添加到我的视图控制器中的自定义UIView子类。下面是我已经把我的自定义视图到视图控制器:XIV中的UIView子类不显示(drawRect:从未调用过)
我TonerEffectButtonView
类是UIView
一个子类(和无关与UIButton
),这里是我的代码吧:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
-(void)prepareWithSelector:(SEL)selector onTarget:(id)targ withFilter:(GPUImageFilter*)filter{
self.gpuImageView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.frame];
UITapGestureRecognizer *gesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:targ action:selector];
[self addGestureRecognizer:gesture];
selectedFilter = filter;
[filter addTarget:self.gpuImageView];
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[super drawRect:rect];
}
initWithFrame:
无论如何都不会叫,因为我通过XIB创建视图,我不需要任何initWithCoder:
定制,所以我还没有实现它。我有一个GPUImageView
(这是我正在使用的图书馆的一部分),我在我的视图中以编程方式创建,并添加相机输入(如果你问在准备方法中发生了什么)。准备方法从外部调用,并且我已经验证了我的UIView的框架在调用时是正确的。我有一个关于[super drawRect:rect];
的断点,它永远不会被调用,并且当我运行该程序时,我的自定义视图不会显示,也不会接收触摸事件(但准备方法DOEST被调用,因此实例是使用正确的框架创建的) 。这就像它在界面构建器中从未放在那里一样。这可能是什么原因?我见过很多关于这个的帖子,他们大多是指编程创建视图并指出'initWithFrame:'的问题。但我没有办法与该方法,我想使用接口生成器/ XIB夫妇,请不要建议我以编程方式创建视图控制器。可能是什么原因呢?
谢谢,
可以。
UPDATE:我可以验证-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx
也没有以任何方式被调用。