如何将StateModifier附加到驻留在GridLayout中的Surface?famo.us使用StateModifier在GridLayout中生成表面的动画状态
我的代码看起来是这样的:
//...
var grid = new Gridlayout({dimensions: [2,1]});
var surfaces = [];
grid.sequenceFrom(surfaces);
var surface01 = new Surface({content: 'Surface 01'});
var surface02 = new Surface({content: 'Surface 02'});
surfaces.push(surface01,surface02);
this._node.add(grid);
//...
由于表面不加渲染树明确,如:
我不知道我怎么可以附加修饰符的表面?我错过了什么吗?任何帮助非常感谢
基本上什么Talves要说的是:不要表面增加你的网格,添加修饰符(每个包含一个表面)到你的网格。 (: – trusktr 2014-10-13 04:18:12
)在这种情况下,你不仅限于可渲染数组中的表面,还有一点是这个可渲染数组将被转换为ViewSequence,你也可以将一个ViewSequence传递给'sequenceFrom'函数 – talves 2014-10-13 04:29:32
是的,你基本上可以将任何场景图树添加到网格中。 – trusktr 2014-10-13 05:20:15