我一直在尝试做前向声明以允许类之间的访问。我在这里,上面写着:C++/CLI转发声明问题
- 我不能包括“A.H”文件时向前声明中b.h
我一直无法向前声明中找到很多关于命名空间。我相当肯定我搞砸了(我只是不知道把它放在哪里)。我得到的错误是在相关的代码片段之后。
这是我做过什么:
我已经从.H所有其事的.cpp和.h
我在.h文件中的#ifndef警卫拆我的类定义
这些都是我的文件:
Form1.cpp个
#include "stdafx.h"
#include "OpenGL.h"
#include "Form1.h"
#include "serialcom.h"
#include "calculations.h"
using namespace GUI_1;
GUI_1::Form1::Form1(void)
{....
}
void GUI_1::Form1::chlabel2(float num)
{....
}
int GUI_1::Form1::updateHand(int source){....}
void GUI_1::Form1::resetHand(){....}
误差Form1.cpp这是同样的事情每个定义
error C2872: 'GUI_1' : ambiguous symbol
could be 'GUI_1'
or OpenGLForm::GUI_1'
Form1.h
#ifndef form1
#define form1
using namespace OpenGLForm;
//error C2871: 'OpenGLForm' : a namespace with this name does not exist
ref class COpenGL;
namespace GUI_1 {
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
/// <summary>
/// Summary for Form1
/// </summary>
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
OpenGLForm::COpenGL^ o_gl;
// error C2653: 'OpenGLForm' : is not a class or namespace name
Form1(void);
void chlabel2(float num);
protected:
...
...};}
OpenGL.h
#ifndef opengl
#define opengl
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
// Declare globals
....
namespace OpenGLForm
{
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace GUI_1;
// error C2871: 'GUI_1' : a namespace with this name does not exist
ref class GUI_1::Form1;
// error C2653: 'GUI_1' : is not a class or namespace name
// 'Form1' uses undefined class 'OpenGLForm::GUI_1'
public ref class COpenGL: public System::Windows::Forms::NativeWindow
{
public:
Form1^ form1;
// error C2059: syntax error : ';'
// error C2238: unexpected token(s) preceding ';'
// error C2143: syntax error : missing ';' before '^'
...
};
}
#endif
OpenGL.cpp - 在这里
#include "stdafx.h"
#include "OpenGL.h"
#include "Form1.h"
OpenGLForm::COpenGL::COpenGL(){};
... other functions that go the same way
GUI_1.cpp没有错误 - 主要功能
#include <vcclr.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "Form1.h"
#include "calculations.h"
#include "serialcom.h"
#include "OpenGL.h"
using namespace GUI_1;
using namespace OpenGLForm;
[STAThreadAttribute]
int main(array<System::String ^> ^args)
{
// Enabling Windows XP visual effects before any controls are created
Application::EnableVisualStyles();
Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
GUI_1::Form1 ^form1 = gcnew GUI_1::Form1();
// error C2059: syntax error : '='
OpenGLForm::COpenGL ^open_gl = gcnew OpenGLForm::COpenGL();
form1->o_gl = open_gl;
// error C2143: syntax error : missing ';' before '->'
open_gl->form1 = form1;
// error C2059: syntax error : '='
return 0;
}
我会继续努力,以正是DeCypher这些消息,但我感谢任何帮助。
谢谢!这摆脱了大多数错误。我现在得到的大多数错误都链接到这一行:'Form1^f_one';在OpenGL.h中。 错误仍然相同:'错误C2143:语法错误:缺少';' '^'之前。我无法在网上找到很多有关这方面的信息:/ – Mewa 2012-07-18 20:42:31
如果答案是有帮助的,你可能应该给它一个upvote :) – 2012-07-18 20:45:26
我不能:(我需要更多的声望,我很抱歉认为! – Mewa 2012-07-18 20:52:53