我使用的是Universal的Assets.xcassets
,希望我只需要为每个图像创建3种不同的大小。但是,尽管Assets.xcassets
告诉我,我的图像在属性检查器中属于Universal,但当我在iPad上进行测试时,图像模糊不清,并且不像我iPhone上的那么锐利,这让我质疑为何存在Universal选项。Assets.xcassets - Universal无法正常工作
我已经仔细检查了所有的图像,它们都大小合适。
我的问题:
- 在属性检查器中,通用下,有iPhone和iPad的选项。为了让我的iPad提供清晰的图像,我应该使用iPad选项吗?
- 如果我应该:如果它没有真正做到它的工作,通用选项有什么意义?
- 此外,如果我应该:我使用什么大小的图像。 iPad选项为我提供了1x和2x尺寸图像的选项。那么,iPad的1x图像的大小应该与Universal的1x图像的大小相同?
在此先感谢。
为了使它具有普遍性,我测试的应用程序是运行在哪种设备,并相应调整(iPad的图像的2倍比iPhone更大。)这是仿真模式,如果没有,我怎么测试它是否是。 –
“我所测试的应用程序是运行的设备上,并相应调整(iPad的图像的2倍比iPhone更大。”嗯,但是在这种情况下,你不应该使用通用。您应该使用iPad和iPhone,并提供独立的套图像(根据我之前所说的图像集)。 – matt