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我需要创建一个变量(一个浮点数组),这些变量将被python控制器访问和修改。如果你想知道为什么我需要这个,我试图实现一个神经元演化,我需要存储神经网络参数。我是python的新手。如何创建全局变量?
我需要创建一个变量(一个浮点数组),这些变量将被python控制器访问和修改。如果你想知道为什么我需要这个,我试图实现一个神经元演化,我需要存储神经网络参数。我是python的新手。如何创建全局变量?
有一本字典(https://docs.python.org/2/tutorial/datastructures.html),它可以在Blender中全局访问。
它配备了GameLogic库,被称为globalDict
http://wiki.gameblender.org/index.php?title=GlobalDict
用法:
import GameLogic
...
GameLogic.globalDict['Key'] = value
...
value = GameLogic.globalDict['Key']
非常感谢你,它的工作。你知道任何有关blender-python的好教程,因为我不能罚款任何好的教程。或者像其他任何重要的链接。我会很感激。 –
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