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我想在OnPaint()中使用GDI + Graphics类构造一个窗口。由于DrawPath()函数需要GraphicsPath,有没有办法获得一个窗口的GraphicsPath?有没有办法获得一个窗口的GraphicsPath?
我想在OnPaint()中使用GDI + Graphics类构造一个窗口。由于DrawPath()函数需要GraphicsPath,有没有办法获得一个窗口的GraphicsPath?有没有办法获得一个窗口的GraphicsPath?
为什么不使用DrawRectangle(Pen*,Rect&)
代替。它只需要一个矩形,你可以很容易地与。
不幸的是,我想要设置边框的窗口是使用SetWindowRgn()创建的自定义剪切窗口(矩形和圆角矩形的交集)。我可以通过添加几个弧和矩形来创建一个GraphicsPath,但我正在寻找一种通用的方法来从已经存在的窗口中获取路径。 – ivymike 2012-07-13 08:54:42