2011-11-19 64 views

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即使在MRR(非ARC)中,该代码也不正确。它不是崩溃的唯一原因是是因为UIViewAnimationCurveEaseInOut碰巧具有0(它在铸造后变为nil)。

相反,你应该使用

[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]]; 

这将做你打算这样做,除了与CAMediaTimingFunction*实际情况是什么。

+0

非常感谢..它的工作!! \ – CKK