2014-08-29 156 views
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有没有办法让控件允许我捏和缩放使用只有 Xamarin.Forms控件。Xamarin.forms捏和缩放

我想在任何来自xamarin.forms(WebView或图像或任何其他)的控件中显示图像,并且能够从应用程序中缩放。

回答

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我结束了使用元视口进行缩放如下。 这可能不是每个人的解决方案,但它为我工作。

将图像十六进制-64放在图像标记下面,然后将整个html放在WebView中。

this.WebView.Source = new HtmlWebViewSource { BaseUrl = URL, Html = html }; 

The html will be defined here. 
<!DOCTYPE html> 
<html lang="en-us"> 
<head> 
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.25, maximum-scale=3.0 user-scalable=1"> 
    <title></title> 
    <style> 
     body { 
      margin: 0 20px 0 0; 
      font-family: HelveticaNeue-Light, HelveticaNeue-UltraLight, Helvetica, Consolas, 'Courier New'; 
     } 

     table { 
      width: 100%; 
      border: 1px outset; 
      border-color: #3c4142; 
     } 

     td { 
      font-size: 8px; 
     } 
    </style> 
</head> 
<body> 
    <img src="data:image/png;base64,YourBase64imagestringhere" style="width:100%" /> 
</body> 
</html> 
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我想要这样的东西,但我不能理解这个src =“data:image/png; base64,YourBase64imagestringhere”,我如何添加我的静态图像这里 ??我的图像路径是“myproject.Images.test.jpg” – 2015-11-06 11:10:20

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首先,您需要将图像更改为base 64字符串请参阅下面的链接以了解如何执行此操作http://stackoverflow.com/questions/21325661/convert-image-路径到的base64字符串。然后你注入基础64结果(这是非常大的字符串),并将其放置在我的代码中YourBase64imagestring的占位符中。你必须有一种将数据传递给html的方法。在我的情况下,我使用nancy fx的Razor视图。 – 2015-11-09 15:16:35

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截至本帖发表时,没有办法用纯内置的Forms控件捏或放大。有一种方法可以实现这一点,但您必须为此实现本地渲染器。

我在创建一个继承自Xamarin.Forms.ContentView - PanGestureContainer的应用程序中创建了一个类,该类具有诸如触点数min/max和要侦听的事件等属性。

在iOS项目中,我为我的视图制作了自定义渲染器,渲染器从视图中获取属性并挂接触摸事件侦听器。

此外,我做了一个可以应用于其他视图的可附加属性,并且在应用它时从父视图获取视图,将其包装在PanGestureRecognizer中,另一个附加属性作为事件侦听器包装以相同方式。

这是一个完整的技巧,但涵盖了缺失的功能,直到Xamarin干净实现它


更新:现在示例代码,认真下调因为这将是太多后,它应该给你一个想法如何实现这一点,而不是一个复制/粘贴解决方案。如果它看起来可能太多了,我相信有更好的方法,但它直到这个功能被插入才有用。

public abstract class BaseInteractiveGestureRecognizer : BindableObject, IInteractiveGestureRecognizer 
    { 
     public static readonly BindableProperty CommandProperty = BindableProperty.Create<BaseInteractiveGestureRecognizer, ICommand> ((b) => b.Command, null, BindingMode.OneWay, null, null, null, null); 

     public ICommand Command { 
      get { 
       return (ICommand)base.GetValue (BaseInteractiveGestureRecognizer.CommandProperty); 
      } 
      set { 
       base.SetValue (BaseInteractiveGestureRecognizer.CommandProperty, value); 
      } 
     } 

     public object CommandParameter {get;set;} // make bindable as above 

     public GestureState State { get;set;} // make bindable as above 

     public View SourceView{ get; set; } 

     public void Send() 
     { 
      if (Command != null && Command.CanExecute (this)) { 
       Command.Execute (this); 
      } 
     } 
    } 

public class PanGesture : BaseInteractiveGestureRecognizer 
{ 
    public uint MinTouches { get;set; } // make bindable 
    public uint MaxTouches { get;set; } // make bindable 
    // add whatever other properties you need here - starting point, end point, touch count, current touch points etc. 
} 

然后在iOS的项目:

public abstract class BaseInteractiveGestureRenderer : BindableObject,IGestureCreator<UIView> 
    { 
     public abstract object Create (IInteractiveGestureRecognizer gesture, Element formsView, UIView nativeView); 

     public static GestureState FromUIGestureState (UIGestureRecognizerState state) 
     { 
      switch (state) { 
      case UIGestureRecognizerState.Possible: 
       return GestureState.Possible; 
      case UIGestureRecognizerState.Began: 
       return GestureState.Began; 
      case UIGestureRecognizerState.Changed: 
       return GestureState.Update; 
      case UIGestureRecognizerState.Ended: 
       return GestureState.Ended; 
      case UIGestureRecognizerState.Cancelled: 
       return GestureState.Cancelled; 
      case UIGestureRecognizerState.Failed: 
       return GestureState.Failed; 
      default: 
       return GestureState.Failed; 
      }  
     } 
    } 


using StatementsHere; 
[assembly: ExportGesture (typeof(PanGesture), typeof(PanGestureRenderer))] 
namespace YourNamespaceHere.iOS 
{ 
public class PanGestureRenderer : BaseInteractiveGestureRenderer 
{ 
    public PanGestureRenderer() : base() 
    { 
    } 

    #region IGestureCreator implementation 

    public override object Create (IInteractiveGestureRecognizer gesture, Element formsView, UIView nativeView) 
    { 
     PanGesture panGesture = gesture as PanGesture; 
     nativeView.UserInteractionEnabled = true; 

     UIPanGestureRecognizer panGestureRecognizer = null; 
     panGestureRecognizer = new UIPanGestureRecognizer (() => panGesture.Send()); 
    } 
} 
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嗨斯登彼得罗夫。你可以请发一个伪代码吗? – 2014-09-02 15:27:37

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在这里,祝你好运:) – 2014-09-02 17:35:11

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Sten Petrov你的答案可能会有所帮助,但我只能使用Xamarin.Forms。 – 2015-01-19 16:24:47