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我知道我们可以在游戏创建会话,同时重定向像播放框架会话管理
OK(200,"Welcome").withSession("username","jack")
但是我婉之前创建会话重定向并采取决策因而相应的
val session: Session = new Session
session.+("username","jack")
我知道我们可以在游戏创建会话,同时重定向像播放框架会话管理
OK(200,"Welcome").withSession("username","jack")
但是我婉之前创建会话重定向并采取决策因而相应的
val session: Session = new Session
session.+("username","jack")
会议本质上是一个Map[String, String]
,并且withSession
预计(String, String)*
(可变参数如"a" -> "aVal", "b", -> "bVal" ...
)。
因此,尝试这样的事情:
val mySession = Map("a" -> "valuOfA")
OK(200,"Welcome").withSession(mySession.toSeq: _*)
语法: _*
被用来传递Seq
作为可变参数。