我有一个火花List控件,显示ListEvent.ITEM_ROLL_OVER事件的旁边列表。基本它显示了你正在盘旋的物品的内容。我也将使用ListEvent.ITEM_ROLL_OU T再次隐藏它,但我希望用户也能够点击它(旁边列表)。我应该使用轻量级的InteractiveObject的哪个实现来跟踪flex中的mousefocus?
所以,我用MouseEvent.ROLL_OU T和检查event.relatedObject的ID可以看到光标走到哪里。我添加了一个不可见的Rectangle,覆盖了更大的边界列表,因此它获得了第一个焦点。但事实并非如此。
谷歌搜索,我认为火花矩形不能获得焦点,因为它没有实现InteractiveObject。我应该使用什么?
我的逻辑:
protected function listOUT(event:MouseEvent):void
{
var obj:Object = event.relatedObject;
if (obj.id != "focusRect")
{
sidelist.visible = false;
}
}
我的斗争是保持sidelist可见,如果用户从主列表中sidelist移动光标。 我的方法之外的任何其他建议也是受欢迎的。
更新 (图像链接) Red are the invisible Buttons
我有个主意。但我承认我不知道火花表是什么。问题:用户点击旁边列表时应该发生什么事件? –
这只是一个标准的列表。 AFlashBuilder中列表的其他变体是mx列表。将会有一个MouseEvent.CLICK,但这不是问题,因为它很简单* dispatch-event * to * event-listener * action。 –
我明白了。您无法点击该列表,因为它在滚动时正在消失。嗯......你可以做一些布尔类似的东西来响应舞台上鼠标的x和y坐标吗? –