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我正在使用实时音频流创建一个应用程序,我希望实时音频流和下载同时发生(如WhatsApp文件)。请让我知道是否有人可以帮助我或指导我。现场音频流和下载如何在IOS中同时发生使用Objective c
我正在使用实时音频流创建一个应用程序,我希望实时音频流和下载同时发生(如WhatsApp文件)。请让我知道是否有人可以帮助我或指导我。现场音频流和下载如何在IOS中同时发生使用Objective c
您可以在您的AVPlayer
和互联网之间插入AVAssetResourceLoader
以允许在流式传输时进行缓存。
下面是一些例子我在GitHub上找到: