我来自一个主要网站和一点点Windows窗体背景。对于一个新项目,我们将使用WPF。出于说明目的,WPF应用程序需要10-20个小图标和图像。我正在考虑将这些作为嵌入式资源存储在程序集中。这是正确的路吗?WPF图像资源
如何在XAML中指定Image控件应该从嵌入资源加载图像?
我来自一个主要网站和一点点Windows窗体背景。对于一个新项目,我们将使用WPF。出于说明目的,WPF应用程序需要10-20个小图标和图像。我正在考虑将这些作为嵌入式资源存储在程序集中。这是正确的路吗?WPF图像资源
如何在XAML中指定Image控件应该从嵌入资源加载图像?
如果您将在多个位置使用图像,那么将图像数据仅加载到内存中,然后在所有Image
元素之间共享图像数据是值得的。
要做到这一点,创建一个BitmapSource
作为地方资源:
<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="../Media/Image.png" />
然后,在你的代码,使用类似:
<Image Source="{StaticResource MyImageSource}" />
以我为例,我发现,我不得不将Image.png
文件设置为具有Resource
的构建操作,而不是Content
。这会导致图像被载入您的编译程序集。
是的,这是正确的方法。 您可以使用图像资源文件只用路径:
<Image Source="..\Media\Image.png" />
如果你使用的混合必须设置图像文件的“资源”
谢谢你。有没有办法像ImageSource做类似的事情,本质上是将图像加载到资源字典中。我担心这种方法会在内存中加载多次图像数据。 – 2009-03-03 14:31:42
当你需要重构你的代码时,这将是一团糟。如果您的xaml文档恰好改变命名空间,您将不得不手动更改所有图像引用。 Drew Noakes描述的方法更加流畅和可维护。 – 2009-11-08 18:32:28
的累积作用,使它特别容易,并且没有任何问题为Source属性获取正确的路径,只需将图像从“项目”面板拖放到设计器上即可。
我发现是使用图像的最佳实践,视频等是:
例
<Image Source="/WPFApplication;component/Images/Start.png" />
优点:
全面介绍了如何使用资源: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa970494(v=vs.100).aspx 以及如何引用它们读“的Pack URI WPF”
简而言之,甚至意味着从引用/引用组件
有些人询问有关代码实现这一点并没有得到一个ANSW参考资源呃。
花了很多小时的搜索后,我发现一个非常简单的方法,我没有找到任何例子,所以我在这里分享我的这里 它与图像。 (我的是一个.gif)
摘要:
它返回一个BitmapFrame其中ImageSource的 “目的地” 似乎喜欢。
用途:
doGetImageSourceFromResource ("[YourAssemblyNameHere]", "[YourResourceNameHere]");
方法:
static internal ImageSource doGetImageSourceFromResource(string psAssemblyName, string psResourceName)
{
Uri oUri = new Uri("pack://application:,,,/" +psAssemblyName +";component/" +psResourceName, UriKind.RelativeOrAbsolute);
return BitmapFrame.Create(oUri);
}
学习:
从我的经验包字符串不是问题,请检查您的视频流,尤其是如果在读取它的第一次已经将指针 设置为该文件的末尾,并且在再次读取之前需要重新将其设置为零。
我希望这可以节省你很多小时,我希望这件作品对我来说!
这为我工作:
<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="Resources/Image.png" />
在代码中executiong组件加载资源在那里我的形象Freq.png
是文件夹Icons
并定义为Resource
:
this.Icon = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/"
+ Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name
+ ";component/"
+ "Icons/Freq.png", UriKind.Absolute));
我还提出了功能,如果任何人都可以使用它:
/// <summary>
/// Load a resource WPF-BitmapImage (png, bmp, ...) from embedded resource defined as 'Resource' not as 'Embedded resource'.
/// </summary>
/// <param name="pathInApplication">Path without starting slash</param>
/// <param name="assembly">Usually 'Assembly.GetExecutingAssembly()'. If not mentionned, I will use the calling assembly</param>
/// <returns></returns>
public static BitmapImage LoadBitmapFromResource(string pathInApplication, Assembly assembly = null)
{
if (assembly == null)
{
assembly = Assembly.GetCallingAssembly();
}
if (pathInApplication[0] == '/')
{
pathInApplication = pathInApplication.Substring(1);
}
return new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/" + assembly.GetName().Name + ";component/" + pathInApplication, UriKind.Absolute));
}
使用(假设你把功能在ResourceHelper类):
this.Icon = ResourceHelper.LoadBitmapFromResource("Icons/Freq.png");
注意:看MSDN Pack URIs in WPF:pack://application:,,,/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml
这个工作
和图像设置为资源在属性
var bitmapSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(MyProject.Properties.Resources.myImage.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
MyButton.Background = new ImageBrush(bitmapSource);
img_username.Source = bitmapSource;
是否可以动态地做到这一点?如果我想要在启动时加载不同数量的图像,是否可以为每个图像创建一个BitmapSource并以与上述相同的方式引用它们? – 2010-08-04 13:15:07
@Becky - 是的,你可以,但如果你想指他们在XAML,那么你可能需要使用`DynamicResource`标记扩展,而不是`StaticResource`,假设你会知道在编译时的关键。在WPF中,您可以在运行时创建资源字典。事实上,当你加载一个Xaml文档时会发生这种情况,只是你没有看到相应的C#。 – 2010-08-04 14:21:53
感谢您的答复:)我会通过FindResource可以指的他们,但我认为这可以节省处理的荒谬量在我的应用程序现在这么谢谢:) – 2010-08-05 07:48:47