我在应用程序捆绑中从终端或双击它时遇到了一些麻烦。“App Bundle”在哪里查找我的媒体文件夹?从Qt Creator运行应用程序时发现的文件夹,使用终端时“找不到文件”
此应用程序实际上编译,链接和完美运行在Qt Creator IDE中。但是,如果我尝试从终端打开它,则会出现“media/file.x文件未找到”错误。应用程序包和/ Contents/MacOS /可执行文件都找到应该在可执行文件旁边的“媒体”文件夹。
在我的应用我做这样的事情:
openFile("media/file.x");
在Windows和Linux,如果“媒体”文件夹恰恰是在可执行文件的同一层次的位置(旁边)这个文件会被发现。在Mac上,我发现它的工作方式不同,因为Qt Creator构建了一个“应用程序包”,而实际的可执行文件位于/ Contents/MacOS文件夹内,因此我手动将“媒体”复制到了那里。当从Qt Creator中“播放”我的应用程序时,这种方式没有任何麻烦,但是如前所述,它在运行包本身时不起作用。
因此,有谁知道我在哪里或如何均匀化这个“媒体”文件夹的外观,因此它适用于:Qt Creator和应用程序包?
最近,我一直在使用以下命令来“安装”该文件夹上的文件夹。
mac {
MediaFiles.files = media
MediaFiles.path = Contents/MacOS
QMAKE_BUNDLE_DATA += MediaFiles
}
感谢您的帮助。