1
我试图旋转图像,同时保持其中心位置。我试过按照另一个问题的指示,但它似乎并没有与我面对的完全相同的问题。如何在保持其位置的同时在pygame中旋转图像?
当我旋转图像时,它从其中心旋转,但中心位置似乎改变,它看起来好像我的图像在旋转时上下反弹。
这里是代码:
import pygame
import sys
import math
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
img_load = pygame.image.load("img/test.png")
img = pygame.transform.scale(img_load,(40,40))
bg = pygame.image.load("img/bgblack.png")
img_x = 300
img_y = 300
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
m_x,m_y = pygame.mouse.get_pos()
radians = math.atan2(m_y - img_y, m_x - img_x)
degrees = math.degrees(radians)
img_center = img.get_rect().center
rot_img = pygame.transform.rotate(img,-degrees)
rot_img.get_rect().center = img_center
screen.blit(bg,(0,0))
screen.blit(rot_img,(img_x,img_y))
pygame.display.update()
你的帮助是极大的赞赏:)
我还没有使用过pygame,但是通常你在游戏引擎中做的是这样的,首先将你的精灵转换到它的中心轴所在的位置,然后应用旋转,然后回到你想要的位置在屏幕上。例如,如果你想围绕精灵的中心旋转,首先你要将它移动一半宽度和高度,这样它的中心位于世界(0,0)。然后应用旋转,并翻译成位置。 – Michael