0
if (((turn % 2) != 0) && (vsComputer))
{
int generateAI = generateRandomAI(AI);
switch (generateAI)
{
case 0:
computerMedio();
break;
case 1:
computerDifficile();
break;
}
}
我希望我的0/1值在所有游戏中都相同。 随着我写的代码,它在每一步都会选择不同的AI模式。随机数和开关语句
它不应该很难实现,但我找不到解决方案。
谢谢大家!
就产生一个随机数一次,在比赛的开始,而不是在每台计算机转产生一个新的随机数... – 2014-12-03 13:49:43
HMM不是一个坏主意 – 2014-12-03 14:30:39