2013-02-20 56 views
0

我想在Android的一个游戏,一旦用户按下开始,将有对象飞过屏幕。我想我需要将OnDraw()函数与定时器连接起来,以便更新对象的位置。Android的OnDraw()和更新与计时器

目前,我正在关注一个我在网上找到的代码示例,它不断打印出文本。 但是,我无法导入java.awt.event.ActionEvent和ActionListener。 Eclipse给我一个“无法解析导入java.awt.event”。是否有与ActionEvent相当的Android? 或者这是通过其他方式完成的吗?谢谢。

import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 

import javax.swing.Timer; 

public class TimerSample { 
    public static void main(String args[]) { 
    ActionListener actionListener = new ActionListener() { 
     public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) { 
     System.out.println("Hello World Timer"); 
     } 
    }; 
    Timer timer = new Timer(500, actionListener); 
    timer.start(); 
    } 
} 

回答