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我想在Android的一个游戏,一旦用户按下开始,将有对象飞过屏幕。我想我需要将OnDraw()函数与定时器连接起来,以便更新对象的位置。Android的OnDraw()和更新与计时器
目前,我正在关注一个我在网上找到的代码示例,它不断打印出文本。 但是,我无法导入java.awt.event.ActionEvent和ActionListener。 Eclipse给我一个“无法解析导入java.awt.event”。是否有与ActionEvent相当的Android? 或者这是通过其他方式完成的吗?谢谢。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Timer;
public class TimerSample {
public static void main(String args[]) {
ActionListener actionListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("Hello World Timer");
}
};
Timer timer = new Timer(500, actionListener);
timer.start();
}
}
非常感谢! – user2077968 2013-02-20 06:43:12