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想象一下,在重力模拟中我有一些物体表示为球,它们以3组形式聚集在一起(例如,但它可以是任何数字),如何给出每个对象的值取决于它在哪个组(1,2,3)中?我遇到了一个小算法问题
我只走到这一步,我不出来...
var objects = [/* the balls */];
...
this.objects.forEach(
function(one) {
this.objects.forEach(
function(two) {
if(distance(one, two) <= 0) {
// these two are in the same group
}
}
);
}
);
的事情是,在同一组的两个球不一定被触摸,因为有可能在另一个球之间他们,但是一组中的所有球都至少碰到另一组球中的其他球。
该值只会是“this.group = 1;”。
任何想法非常感谢,谢谢。
球不一定来自一个组,他们可以自由移动和更改组,也可以组合并分组。把它想象成一个简单的二维空间重力模拟。所以我需要每次都从头开始区分它们。 – Suffick 2013-02-20 07:48:07