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我正在使用UINavigationController的子类来管理我的应用程序的旋转。ios-视图控制器不会在当前方向加载
@implementation rotatingNavigationController
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.topViewController shouldAutorotate];
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
在我的第一个观点我只允许纵向:
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
我推到用故事板创造了一个推赛格瑞一个新的视图控制器。新视图控制器支持所有的接口方向:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
新的视图控制器总是加载在肖像,无论什么方向的装置被保持如果我身体后的设备变成纵向模式,并返回到景观。查看负载,它正确旋转。我该如何纠正这种情况,我需要视图加载视图时以何种方向加载设备?
由于iOS6的我有很多的里面UINavigationController的不同取向的视图控制器的问题,并没有适当的解决办法已经找到。我试图避免这种情况,并以模态方式呈现景观视图控制器。 – hybridcattt 2014-10-07 11:02:09