对于教育的目的...
std::map
要求在键/值对,关键是不变的。它还要求密钥充分描述了顺序。
在allmap
的情况下,提供的密钥为std::string
,即使具有复杂的自定义比较函数,该地图也必须继续。
为了允许任何类型的排序,我们需要将外部名称和它们所代表的地图一起滚动到一个关键对象中,并对其进行排序。
这开始主张要么使用一组对象(因为现在没有关联的数据),要么保留一个单独的,排序的按键索引,按照我们的自定义谓词进行排序。
这里是后者:
#include <string>
#include <map>
#include <set>
#include <vector>
#include <utility>
#include <algorithm>
struct by_keys
{
template<class...Keys>
by_keys(std::map<std::string, std::map<std::string, int>> const& allmap, Keys&&...keys)
: keys_ { std::forward<Keys>(keys)... }
, allmap_(allmap)
{
}
bool operator()(const std::string& ls, const std::string& rs) const
{
auto& l = allmap_.find(ls)->second;
auto& r = allmap_.find(rs)->second;
for (auto& key : keys_)
{
auto const& il = l.find(key);
auto const& ir = r.find(key);
if (il == std::end(l) && ir == std::end(r)) return false;
if (il == std::end(l) && ir != std::end(r)) return true;
if (il != std::end(l) && ir == std::end(r)) return false;
if (*il < *ir) return true;
if (*ir < *il) return false;
}
return false;
}
std::vector<std::string> keys_;
std::map<std::string, std::map<std::string, int>> const& allmap_;
};
int main()
{
std::map<std::string,int> map1;
map1["ymax"]=10;
map1["ymin"]=16;
map1["xval"]=10;
std::map<std::string,int> map2;
map2["ymax"]=16;
map2["ymin"]=20;
map2["xval"]=28;
std::map<std::string,int> map3;
map3["ymax"]=16;
map3["ymin"]=20;
map3["xval"]=10;
std::map<std::string,std::map<std::string,int>> allmap;
allmap["map1"]=map1;
allmap["map2"]=map2;
allmap["map3"]=map3;
// ok, now lets make an index into this map
std::vector<std::string> sorted_keys;
for (auto& entry : allmap) { sorted_keys.push_back(entry.first); }
std::sort(std::begin(sorted_keys), std::end(sorted_keys),
by_keys(allmap, "ymin", "xval", "ymax"));
// sorted_keys should now contain the names "map1", "map3", "map2"
}
'如果仍然等于地图'如果什么等于地图? –