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我使用Silverlight和http://imagetools.codeplex.com/构建文件上传器。Silverlight调整图像大小和最终文件大小
它的一切都好,但我的最终文件是约300KB(大小)与400×300(分辨率)。
当我在MS Paint上打开它并将它另存为jpg时,尺寸设置为正常。
我的怀疑是de enconde o文件是(png)但我现在不怎么样。
我的代码:
public static byte[] resize(string extension,int width,int height,int orientation)
{
//Decoders.AddDecoder<BmpDecoder>();
//Decoders.AddDecoder<PngDecoder>();
Decoders.AddDecoder<JpegDecoder>();
//Decoders.AddDecoder<GifDecoder>();
var newImg = new ExtendedImage();
if (orientation == 0)
newImg = ExtendedImage.Resize(img, width, height, new ImageTools.Filtering.NearestNeighborResizer());
else
newImg = ExtendedImage.Resize(img, height, width, new ImageTools.Filtering.NearestNeighborResizer());
//newImg = applyWaterMark(newImg);
//var s = new MemoryStream();
var s = newImg.ToStreamByExtension(extension);
return ReadFully(s);
}
ImageTools用于jpeg编码的默认质量为100%。如果您以该质量从绘画程序中保存该文件,是否还有很大的区别?什么是“正常”尺寸?另外,我认为你的AddDecoder调用应该是静态构造函数,所以它们只添加一次,每次调用方法时都不会调用它。 – hatchet
解决了! var e = new ImageTools.IO.Jpeg.JpegEncoder(); var s = new MemoryStream(); e.Quality = 90; e.Encode(newImg,s); // var s = newImg.ToStream(); return s.GetBuffer(); – JoeLoco
请将您的解决方案作为本问题的答案。 – AnthonyWJones