我已经拍摄的图像按钮用下面的代码:如何设置图像的图像按钮
skin = new Skin(Gdx.files.internal("glassy-ui.json"));
button2 = new ImageButton(skin);
myTexture = new Texture(Gdx.files.internal("PlayButton.png"));
myTextureRegion = new TextureRegion(myTexture);
myTexRegionDrawable = new TextureRegionDrawable(myTextureRegion);
button2.getStyle().imageUp = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture(Gdx.files.internal("PlayButton.png"))));
button2.addListener(new InputListener(){
@Override
public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
game.dispose();
game.setScreen(new GameScreen(game));
return true;
}
});
stage.addActor(button2);
我想在ImageButton的设置图像绘制,请参阅本link做进一步的了解。我怎样才能做到这一点?我还想要做的是对用户输入有任何可见的反应,如改变其大小等。
顺便说一下,图像是圆的。
这是在xml中,不是吗?但我想在我的MenuScreen类中完成它。 – user8340536
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问题是针对libgdx – Lestat