好吧,我只想为那些将要搜索相同解决方案的人进行总结。
至少有2种方式来做到这一点:
- 从C++对象引发一个信号,当任务完成。
- 将JS函数传递给C++,任务完成后将调用它。
测试C++对象声明:
class MyItem : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyItem(QObject *parent = 0);
Q_INVOKABLE void someAsyncFunc();
Q_INVOKABLE void someAnotherAsyncFunc(QJSValue value);
signals:
void someAsyncFuncFinished();
};
测试C++对象实现:
MyItem::MyItem(QObject *parent) :
QObject(parent) {}
void MyItem::someAsyncFunc()
{
// do some work here
emit someAsyncFuncFinished();
}
void MyItem::someAnotherAsyncFunc(QJSValue value) {
// do some work here
if (value.isCallable()) {
value.call();
}
}
注册自定义项作为单:
static QObject *my_singleton_provider(QQmlEngine *engine, QJSEngine *scriptEngine)
{
Q_UNUSED(engine)
Q_UNUSED(scriptEngine)
static MyItem *item = nullptr;
if(!item)
item = new MyItem();
return item;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
qmlRegisterSingletonType<MyItem>("Qt.MyTest", 1, 0, "MyItem", my_singleton_provider);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
所以QML文件来测试它:
1.信号发射时完成任务
Item {
id: testItem
function func1()
{
console.log("func1 executing...")
MyItem.someAsyncFuncFinished.connect(func2);
MyItem.someAsyncFunc();
}
function func2()
{
console.log("func2 executing...")
}
Component.onCompleted: func1();
}
2. JS传递函数C++:
Item {
id: testItem
function func1()
{
console.log("func1 executing...")
MyItem.someAnotherAsyncFunc(func2);
}
function func2()
{
console.log("func2 executing...")
}
Component.onCompleted: func1();
}
那么你的问题是什么?你不是已经根据你提供的代码在'func1()'之后执行'func2()'吗? – folibis
我会建议一个接一个地打电话给他们。例如像代码[这里](http://stackoverflow.com/questions/42607709/javascript-waiting-in-qml)。是什么让你觉得他们不是一个接一个地被执行? – derM
我认为你的问题是,'fun1()'只启动在另一个线程中异步执行的ImageReader.magic(photo)方法。所以你的问题应该是:*在'ImageReader'完成他的魔法之后,我该如何开始'fun2()',因为'fun1()'可能在此之前完成。所以'fun2()'在'fun1()'完成之后,'ImageReader.magic(photo)'完成之前执行。 – derM