0 我只是想知道,如果它是可以组合2个GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES质地和在片段着色器同时访问他们?是否可以将2个opengl EXTERNAL_OES贴图结合在一起? 来源 2017-01-24 Ho Wei Lip
0 绑定它作为一个GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES质地 使用统一samplerExternalOES tex0和tex1代替sampler2D 来源 2017-01-24 09:47:07 Sung +0 是啊,我发现了这一点。谢谢。但无论如何,我还有一个问题。我怎样才能使每个外部纹理画在左右两边的每个屏幕上?我尝试了几个矩阵乘法,它不工作。 – +0 @HoWeiLip您是否说过,例如,屏幕的左侧由纹理A填充,右侧是纹理b? – Sung +0 是肯定的。 –
是啊,我发现了这一点。谢谢。但无论如何,我还有一个问题。我怎样才能使每个外部纹理画在左右两边的每个屏幕上?我尝试了几个矩阵乘法,它不工作。 –
@HoWeiLip您是否说过,例如,屏幕的左侧由纹理A填充,右侧是纹理b? – Sung
是肯定的。 –