0
我SpriteKit游戏中有一个问题,AVAudioEngine - 插入耳机/拔出时,发动机停止并在接下来的声音播放应用程序崩溃。这是一个已知的bug(或功能?) - 某项建议修复它 - 使用通知中心,AVAudioEngine应该张贴通知时,它正在改变它的状态。当我这样做AVAudioEngine不张贴通知,SpriteKit
let notificationName = Notification.Name("AVAudioEngineConfigurationChange")
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.restartEngine(notification:)), name: notificationName, object: nil)
:
NotificationCenter.default.post(name: notificationName, object: nil)
我的选择被称为我有此代码。但是,当我插入/拔下耳机 - 没有任何反应。斯威夫特3,Xcode中8,iOS的9.3 关于如何解决它有什么建议?