之间,我有以下代码:如何处理锁声明,如果有外部API调用
private static HashSet<SoloUser> soloUsers = new HashSet<SoloUser>();
public void findNewPartner(string School, string Major)
{
lock (soloUsers)
{
SoloUser soloUser = soloUsers.FirstOrDefault(s => (s.School == School) && (s.Major == Major));
MatchConnection matchConn;
if (soloUser != null)
{
if (soloUser.ConnectionId != Context.ConnectionId)
{
soloUsers.Remove(soloUser);
}
}
else
{ string sessionId = TokenHelper.GenerateSession();
soloUser = new SoloUser
{
Major = Major,
School = School,
SessionId = sessionId,
ConnectionId = Context.ConnectionId
};
soloUsers.Add(soloUser);
}
}
}
TokenHelper.GenerateToken(soloUser.Session)
和TokenHelper.GenerateModeratorToken(session);
可能是危险的,因为他们可能需要一些时间来生成令牌。这会锁定所有用户,这可能是一个问题?有没有对这个逻辑的任何解决方法,以便我仍然可以保持一切线程安全?
编辑: 我删除了TokenHelper.GenerateToken(soloUser.Session)
和TokenHelper.GenerateModeratorToken(session)
,因为我意识到,他们可以锁定外发生,但每个SoloUser
有一个名为SessionId
财产,这是为每个用户生成。 GenerateSession
方法也是一个需要一点时间的方法。每个用户在添加到集合之前需要具有以下其中一个SessionId
s
您是否在关于锁定UI线程或关于锁定其他可能也想使用此数据的函数? – 2012-07-24 17:35:17
@JeffBridgman他使用ASP.NET。没有“UI线程”。 – 2012-07-24 17:37:37
哦,我傻...没有注意。抱歉! – 2012-07-24 17:38:39