喜是新来的Visual C++,可能有人请解释什么ConfParams()宣布的结构确实C++ Declspec对准
__declspec(align(BYTE)) struct ConfParams
{
BOOL m_timeout;
DOUBLE m_caution;
ConfParams();
}
喜是新来的Visual C++,可能有人请解释什么ConfParams()宣布的结构确实C++ Declspec对准
__declspec(align(BYTE)) struct ConfParams
{
BOOL m_timeout;
DOUBLE m_caution;
ConfParams();
}
可能有人请解释什么ConfParams()声明中的结构做
这是一个构造函数声明。
除了默认的可访问性级别struct
和class
以外的C++是等效的。 struct
默认拥有public
成员,class
默认拥有private
成员。
我不清楚为什么你的主题引用__declspec
但如果这就是你想知道什么see here。
成员函数没有对齐只有数据受到影响。
谷歌表示
http://msdn.microsoft.com/en-US/library/83ythb65%28v=VS.80%29.aspx
“使用__declspec(对齐(#))来精确地控制用户定义的数据的对准(例如,静态分配或自动数据中的功能)”
它将使编译器在字节边界上启动每个实例。没有它,实例会在机器的自然边界上对齐 - 这可能是4个字节。
谢谢,我看到构造函数被定义在一个结构中感到困惑。不太确定它是否与__declspec有关。 – yoshi99 2010-09-30 19:06:19