我有一个需要使用各种大小的自定义图像的图形背景的画布,但我想将背景图像的高度和宽度绑定到某处的某些属性。现在我有一个图像显示为背景,但其大小是固定的。事实证明,图像和图像刷的宽度和高度属性是只读的。无论如何要绑定宽度和高度?画布背景的绑定大小
p.s我已经尝试了视口,但它使用了一个矩形对象,它的宽度和高度不是依赖属性。然后我尝试使用视口中的一个图块并将它放在一个矩形中,然后我可以调整矩形的大小以实现我想要的效果,但我无法弄清楚如何将矩形放置为画布的背景。有任何想法吗?提前致谢。
我有一个需要使用各种大小的自定义图像的图形背景的画布,但我想将背景图像的高度和宽度绑定到某处的某些属性。现在我有一个图像显示为背景,但其大小是固定的。事实证明,图像和图像刷的宽度和高度属性是只读的。无论如何要绑定宽度和高度?画布背景的绑定大小
p.s我已经尝试了视口,但它使用了一个矩形对象,它的宽度和高度不是依赖属性。然后我尝试使用视口中的一个图块并将它放在一个矩形中,然后我可以调整矩形的大小以实现我想要的效果,但我无法弄清楚如何将矩形放置为画布的背景。有任何想法吗?提前致谢。
一个简单的方法是使用VisualBrush
作为Canvas
的背景。拉伸设置为无,然后绑定宽度和Image
在Visual
<Canvas ...>
<Canvas.Background>
<VisualBrush Stretch="None">
<VisualBrush.Visual>
<Image Source="SomeSource"
Stretch="Fill"
Width="{Binding ...}"
Height="{Binding ...}"/>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Canvas.Background>
<!--...-->
</Canvas>
不能说我设法跟随你想要做什么,但你可以使用VisualBrush来把矩形作为画布的背景。
我确信你正在做的事情可以很容易地解决 - 但我真的不明白你在做什么。
对不起身高我真的不知道如何将这种更清楚地解释。我想简单地说,我试图在运行时使用绑定动态调整画布背景图像 – 2011-02-28 16:30:21
谢谢,我简直不敢相信这是简单的..我有可视化刷,视口,图像刷和吨的东西,明白了工作,但不像这样简单。谢谢。 – 2011-02-28 19:46:13