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您需要通过在您的项目中引用它或调用Assembly.Load加载实际的DLL文件并创建一个名为ResourceManager的新对象,并沿着您加载的程序集或程序集的类型传递(如果你在你的项目中引用它)。
然后从资源管理器(GetString,GetInt,GetImage等)调用卫星程序集保存的不同内容。
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