我想跳在视图中的特定领域的球, 问题是,我不知道如何定义这个领域的领域和运动的位置。 也 这里是我用来在整个视图中移动球的代码(球对象是视图上的uiimageview)。 谢谢。iPhone开发-CGPoint&NSTimer帮助
- (void)onTimer {ballIcenter = CGPointMake(ball.center.x + pos.x,ball.center.y + pos.y);
if(ball.center.x > 320 || ball.center.x < 0)
pos.x = -pos.x;
if(ball.center.y > 460 || ball.center.y < 0)
pos.y = -pos.y;
}
//实现viewDidLoad中加载视图后做额外的设置。 - (void)viewDidLoad pos = CGPointMake(14.0,7.0);
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES];
}
您需要澄清您的问题和/或将其分解为多个部分。你现在的代码有什么问题,即你看到了什么意外的行为?例如球根本不动吗?他们移动但移动不正确?计时器是否不调用'onTimer:'方法? – TechZen 2009-12-05 16:20:59
在上面的代码中工作正常(球在整个屏幕中移动),但问题是我不能在视图中的特定位置而不是320 \ 460中定义一个小区域。当我改变球的位置时,球会弹跳或移动到错误的位置。 – omri 2009-12-05 17:12:19