2010-06-18 62 views
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我目前正在尝试遵循OpenGL介绍指南here。我已经把完成的项目从站点上的git仓库直接拖到一个新的Xcode项目中,但是当试图构建并运行时,我得到一个“GL/glew.h:没有这样的文件或目录”。我无法链接GLEW库到我的Xcode项目

我已经从网站下载了glew,并运行“make”和“make install”。我可以在/ usr/include/GL中看到/ usr/lib中的3个libGLEW文件和3个头文件glew相关的头文件。这一切都让我相信它安装得很好。

在google搜索了几个想法之后,我尝试在项目信息中添加/ usr/lib和/ usr/include/GL路径到相关的搜索路径,但仍然给出了同样的问题。我也尝试在“其他链接器标志”选项中添加“-lGLEW”。

的包括在C源仅仅是

#include <GL/glew.h> 

我在想什么? 感谢您的任何帮助

接受的答案的作品,XCode的递归框也需要检查。

回答

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如果你使用#include,那么搜索路径必须简单为/usr/include。尝试将/usr/include添加到您的Xcode项目中的标题搜索路径,然后它应该能够找到标题。

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太棒了。这是它交配,谢谢。当然,它给我提供了一大堆新的问题来解决,尽管呃是所有乐趣的一部分。 – cheesysam 2010-06-18 19:31:36

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我收到此错误:体系结构x86_64的未定义符号: “_glewInit”,引用自: – Aerox 2014-06-26 00:42:33

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