Play2框架为我们提供了使用缓存https://www.playframework.com/documentation/2.5.x/JavaCache的能力。Play2 Java + Heroku应用程序 - 缓存使用
但是,我有几个问题,因为我不知道如何巧妙地使用它。
缓存的大小是多少?这取决于我的Heroku Cloud计划或缓存的大小是否默认播放?
有什么最佳实践吗?假设我有200个具有10个字段的对象,将它们存储在缓存中还是缓存主要用于一个对象是否明智?
如果我有10个用户访问我的应用程序,并且如果我将用户对象存储在缓存中,那么为每个用户区分缓存的最佳逻辑是什么?例如,我不希望UserX访问UserY缓存...