HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hbmOld = SelectObject(hdcMem, g_hbmBall);
GetObject(g_hbmBall, sizeof(bm), &bm);
BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
我发现很多游戏都使用位图来显示动画。但是我们可以用png来代替吗?我们可以在GDI中使用png代替bitblt中的位图吗?
由于位图是相当大的,当我转换弗朗PNG(1KB - >位图12KB)
感谢您阅读本:)
非常感谢解释队友:) – nXqd 2010-05-07 04:10:53