直到上周我一直在使用Xcode 4.2,并且我使用我的.ipa文件的大小来估计应用程序商店中我的应用程序的大小(我将它保持在20MB以下)并且它一直保持一致。我在2天前升级到了Xcode 4.3,它有一个新功能可以告诉你'归档'你的应用程序后'估计的App Store Size',它给我的估计大小完全是我的.ipa文件大小的两倍。I根据Xcode 4.3,我一直在用它来猜测我的应用商店规模和超过20MB的方式!Xcode 4.3的“估计的应用商店大小”与.ipa文件大不相同,为什么?
那么,哪一个是对的? :O
编辑:今天刚刚发布的应用程序,它看起来像ipa是最接近的猜测在我的情况下应用程序在商店中显示为17.6MB和.ipa是(现在)16.7MB,3.3MB二进制。
+1哇......我从来没有见过那条线。 Mine还报告了我的.ipa文件大小的两倍...在18.6 MB我认为危险地接近极限:| – Steve 2012-02-19 22:53:41
我也刚刚发现,.ipa filesize不是你应该看的,你应该看你的应用程序二进制文件的大小+你的包的压缩大小(不包括二进制文件)。 http://forum.unity3d.com/threads/40575-Game-size-CHECK-under-10mb – Shizam 2012-02-19 23:12:21
是不是一个.ipa文件**是**? .ipa包含二进制文件和资源 - 如果有的话,资源会压缩。即使添加二进制大小+资源压缩,我仍然没有得到任何接近预计的“估计的App Store大小”的地方。 – Steve 2012-02-19 23:58:59