我在swift中遇到struct问题。首先,我是开发应用程序的新手,但我正在尽力学习。 几天前,我发布了自己的代码,有人告诉我最好是在关卡上使用结构和工作,但说实话..我在网上查找4天左右如何使用结构..但我不知道如何..如何在Xcode中创建结构,在struct中使用级别并将它们读入新函数中?
我在这里发布的代码...我希望有人会照亮我如何调整代码。
@IBOutlet weak var leftImage: UIImageView!
@IBOutlet weak var rightImage: UIImageView!
@IBOutlet weak var sh: UIImageView!
enum correctImageType {
case left, right
}
struct Level {
var word: String
var leftImage: UIImage
var rightImage: UIImage
var soundFile: String
var correctImage: correctImageType
init(word: String, leftImage: UIImage, rightImage: UIImage, soundFile: String, correctImage: correctImageType) {
self.word = word
self.leftImage = leftImage
self.rightImage = rightImage
self.soundFile = soundFile
self.correctImage = correctImage
}
}
var level1 = Level(word: "dog", leftImage: UIImage(named: "foto1.png")!, rightImage: UIImage(named: "foto5.png")!, soundFile: "s1", correctImage: .left)
var level2 = Level(word: "horse", leftImage: UIImage(named: "foto5.png")!, rightImage: UIImage(named: "foto3.png")!, soundFile: "s5", correctImage: .right)
@IBAction func nextImage(_ sender: Any) {
leftImage.image = level1.leftImage
leftImage.isUserInteractionEnabled = true
self.view.addSubview(leftImage)
let gesture1 = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.singleTap1))
leftImage.addGestureRecognizer(gesture1)
}
func singleTap1() {
if correctImageType.left == level1.correctImage {
print("ok")
} else {
print("not ok")
}
}
var player: AVAudioPlayer!
@IBAction func playSound(_ sender: Any) {
}
}
那么,我想在这里做...当我点击Next按钮我想显示2幅图像(左和右)和一个按钮(playSound)。声音必须链接到两个图像中的一个。我的问题是...我不知道如何做到这一点..我不知道如何使用结构..
实质上,这里有两个问题。 “结构如何工作?”和“我的代码出了什么问题?”您可能需要针对每个问题发布单独的问题或编辑您的问题,以便查询其中的一个。 – ColGraff