2012-02-13 62 views
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我修改了Nehe's terrain tutorial,以便它使用Perlin噪声生成地形,而不是加载教程附带的静态.raw文件。我想在渲染地形之前指定perlin噪声的参数(频率,振幅,八度音阶数)。其实我只是想创建一个窗口,需要这3个参数,然后死亡,我不需要任何东西,我在GLUT上做我的接口,我只是希望这个特定的应用程序以这种方式运行。如何在MFC中创建预渲染输入窗口?

我该怎么做? Nehe project中应该修改什么?我明白MFC doesn't have a built-in input box

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是否有任何特定的原因,你想要一个窗口采取参数,而不是通过命令行?如果你可以通过它们,它肯定会更清洁(但可能不适合你的目的)。 – ssube 2012-02-13 21:43:07

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我更喜欢不显示此特定演示的命令行。 – andandandand 2012-02-13 21:47:19

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为什么你需要一个窗口来传递这个参数? – Flot2011 2012-03-13 13:51:27

回答

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我不是教程的教程,但如果你想输入框不被看到,但进动参数,你可以只是创建窗口为不可见?