2015-08-28 56 views
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我们正在创建一个具有很多花哨功能的小型比赛游戏,这些特色游戏体现了RPG深度的小小风味。Stage2d更改背景纹理可改变相机变焦! BUG?

我有一个无限滚动的背景(道路),即包括3个纹理,这是向下移动并返回,所以在创建这个infitity滚动EFFEKT。需要3种纹理来适当改变背景,如新的街道背景,加油站,汽车经销商等。所以我检查一下,例如,在200个游戏米中,我必须用另一个替换一个纹理,以使加油站可见并向下滚动。

通过第一置换阶段的相机突然拉近。要回去的暂停菜单,然后到游戏世界后屏幕是样样精。 我确信它在渲染方法或调整大小方法中具有更新相机的功能。

有趣的是,我什么都不做,只需要纹理对象,并设置一个新的参考其它质地。

这将是马丽娟,如果有人可以给小费或者是对这个问题的解决方案。

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你尝试调试上渲染()方法,和纹理替换方法?当你做一些调试时,至少猜测错误的位置,你可以在这里发布一些代码,我们可以尝试帮助你,而不必检查所有的libgdx库。 – laymelek

回答

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感谢您的回答。现在解决了。对凸轮的提及是错误的。