2010-06-17 87 views
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我有这样的代码在我的drawRect方法drawRect中没有刷新屏幕

float aValue = .0167f; 
float fValue = 20; 
for(int i=1; i<=6; i++) 
     { 

      CGContextSelectFont(context, "Arial", fValue, kCGEncodingMacRoman); 
      CGContextSetCharacterSpacing(context, 0); 
      CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill); 

      NSString *hString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%i",i]; 


      CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 1, 1, aValue); 
      CGContextShowTextAtPoint(context, i*25, i*16, [hString UTF8String], [hString length]); 
      aValue += 0.167; 
      fValue += 1; 

     } 

我打电话使用的NSTimer这样

staticTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(refreshUIView) userInfo:nil repeats:YES]; 

这里的方法是refreshUIView

-(void)refreshUIView 
{ 
    [self setNeedsDisplay]; 
} 

问题是drawRect没有清理屏幕,只是写了上次写在屏幕上的内容ñ。

回答

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一旦获得上下文,请在drawRect:中尽早调用。

CGContextClearRect(context , [self bounds]); 

或者如果设置了clearsContextBeforeDrawing,则调用[super drawRect:];

+4

刚发现设置为Opaque:NO,UIView会自动刷新drawRect。 – coure2011 2010-06-17 07:58:41